從命運骰子到時間循環 :《歸環》如何重構開放世界RPG體驗 ?
近日,从命薩羅斯籌備室(Saroasis Studios)以一場年輕化、运骰验充滿“活人感”的间循發布會,正式揭曉國內首款時間循環開放世界RPG《歸環》 。环归环何這支以“玩家體驗為核”的重构新銳團隊,在前作的开放大话西游归来辅助科技大膽創新之後再度以顛覆式創新切入二次元賽道——當時間循環遇上命運骰子 ,一場由玩家主導的世界“末日逆轉”冒險正拉開序幕 。
命運骰子係統
近日,从命薩羅斯籌備室(Saroasis Studios)以一場年輕化、运骰验充滿“活人感”的间循發布會,正式揭曉國內首款時間循環開放世界RPG《歸環》 。环归环何這支以“玩家體驗為核”的重构新銳團隊,在前作的开放大话西游归来辅助科技大膽創新之後再度以顛覆式創新切入二次元賽道——當時間循環遇上命運骰子 ,一場由玩家主導的世界“末日逆轉”冒險正拉開序幕 。
命運骰子係統